World of Warcraft Dragonflight inceleme: “Yepyeni ve keyifli bir deneyim”

XeaeX

New member
Ben bir MMORPG aşığı olarak World of Warcraft’ın bu genişleme paketinin çıkmasını hem bekliyordum tıpkı vakitte beklemiyordum. Zira ne kadar epeyce etkin olarak bir MMORPG’den başka MMORPG’ye atlasam da klasiktir ki World of Warcraft’ın yeri benim için bir öbür. Ancak ben de tıpkı WoW’un başka oyuncuları üzere son genişleme paketlerinde tam olarak istediğimi alamadım. 1-2 ay palavradan baktım, tadını çıkarmaya çalıştım, daha sonra çıkıp başka MMORPG’lerde gezmeye başladım.

Dragonflight’ın görüntüleri birinci kez yayılmaya başladığında da aklıma direkt Guild Wars 2 geldi. Zira bu (Dragonriding) ejderha biniciliği direkt Guild Wars 2’de olan bir mekanik üzereydi. Önyargılı bir biçimde yaklaştım diyebilirim. aslına bakarsanız birebir vakitte istemsiz olarak aklımdan şu geçiyordu: “Acaba yalnızca bunu getiriyorlar ve bunu bir genişleme paketi olarak bize dayatacaklar mı?”

Aslında Classic’in çıkmasıyla bir arada yinedan oyuna aşık olmuştum. Bildiğiniz üzere Blizzard, oyunun “en sevilen” genişleme paketlerini sırasıyla yenidendan halka açtı. Alışılmış ki fazlaca minik düzenlemeleri vardı ama oyun bildiğimiz oyundu. Son vakit içinderda da esasen yenidendan Wrath of the Lich King genişleme paketinde sağdan sola koşuyor, birkaç arkadaşım ile birlikte bir şeyleri kesip düzey atlıyorduk. Yavaş yavaş oyunun sonuna ulaşalım, raid yapalım, bunu bir sisteme oturtalım vesaire diye düşünürken, Dragonflight geldi çattı. Hatta bu sefer elimden geldiğince spoiler yememek için uğraştım. Ne oyunun test etabında oyuna yapılan oyuncu yorumlarına göz attım, ne de ilgili alakalı tweet’lere. Elimden geldiğince önyargısız bir biçimde bu genişleme paketini denemek istiyordum.

World of Warcraft: Dragonflight

Oyunun elime ulaşmasıyla bir arada süratlice oyuna girdim ve inanılmaz bir sinematik ile karşı karşıya kaldım. Büyülendim diyebilirim. Blizzard bir daha her vakit olduğu üzere harika bir işe imza atmış. İnanılmaz bir sinematik ile oyun açılıyor. Taş adamlar ortaya çıkıyor, ne oluyor diye işin şokundayken, etraf sonucuyor, bunlar uzun bir uykuya dalıyor, epeyce spoiler vermek istemiyorum fakat akabinde sinematikte olan bir taş adam uykudan uyanıyor, tek kaldığını fark ediyor, her taraf karanlık… Tek başına bir zirveye tırmanıyor zorla, bir güç kaynağını bir daha çalıştırmaya çalışıyor, yapıyor da ancak doruktan aşağıya düşüyor. Tam gitti derken Alexstrasza ortaya çıkıyor, ejderhası ile bu arkadaşı kurtarıyor ve karakter ekranına giriş yapıyoruz.


Yeni Oynanabilir Irk: Dracthyr

Oyuna gelelim. Yeni bir ırk olan “Dracthyr” karakterimi oluşturdum. Kendisi bir ejder. Dilerseniz Horde, dilerseniz de Alliance açabiliyorsunuz. Bu karakteri de dilerseniz Ranged DPS olarak, dilerseniz de Healer olarak oynayabiliyorsunuz. Karakterinizi oluşturduktan daha sonra oyuna 58 düzey olarak başlıyorsunuz. Birazdan da bahsedeceğim özelliklerden de anlayacağınız üzere aslında oyun size 2 seviyelik bir tutorial veriyor. Yeraltında yıkılan bir tapınağın ortasında başlıyorsunuz, nazaranvleri sırayla yapıyorsunuz. Irk özelliğiniz olan süzülmeyi kullanarak oyun sizi bir yerlerden zıplatıyor. Süzülme özelliğinizi kullanmanız direkt zıplama tuşu ile. Bu sayede karakteriniz ile istediğiniz yükseklikten zıplayabiliyorsunuz. Aşağıya yavaş yavaş süzülüp, hasar almadan devam ediyorsunuz. her neyse, bölgeyi tamamladım, öyküyü takip ettim ki şunu söyleyebilirim, hiç spoiler vermeyeceğim lakin öykü muazzam ilgi cazip, bir biçimde Orgrimmar’a, Horde’un başşehrine ulaştım. İçeriye girdiğinizde NPC interaksiyonları beni epeyce güldürdü. Muhafız Orc’ların size “Sen nesin?” “Ejderhalar bizden değildir ki?” “Evine geri dön, Dracthyr!” üzere şaşkın ve tatlı tepkileri ile karşılaşıyorsunuz. İşi gücü bırakmış, bütün kent sizin oraya adım atmanıza şaşkınlıkla yaklaşıyor. Yaşça küçük karakterler ise size daha ilgi dolu yaklaşıyor, onlar için tatlı bir evcil hayvansınız zira. Dünyaya girdiğiniz an, insan içine çıktığınız an bu biçimde tepkiler görmek de, benim üzere ayrıntılara bayılan birisi için olağanüstü bir histi.


Yeni Yetenek Ağacı

Oyunda ilgimi çeken bir öteki ayrıntı ise alışılmış ki ne kadar bir MMORPG olsa da ve işin nihayetinde aşikâr bir vakit her karakterin, her sınıfın, her ırkın “BiS” (Best in Slot) dediğimiz versiyonu oluşacak olsa da bu yeni yetenek ağacında olan ayrıntılar yardımıyla karakterleri artık tek düzelikten çıkartmışlar aşikâr ki. Artık katiyen daha özgün karakterler oluşturabileceğiz üzere gözüküyor. İster istemez bunun da “en iyisi” çıkar, ama bir daha de incelediğim kadarıyla gördüğüm şey, bunun biraz vakit alacak olması. Ayrıyeten her klasın da yetenek ağacındaki taraflar da detaylanmış. yinedan çalışılmış ve yeni şeyler eklenmiş, çıkartılmış, değiştirilmiş. özetlemek gerekirsesı bu tarafta yeni bir heyecan sizleri bekliyor.

Yeni Meslek Ekranı & Mantalitesi

Blizzard’ın maksadı katiyen ve muhakkak her oyuncu tipini oyuna geri çekmek olmuş bu genişleme paketinde. Mesleklere şu biçimde bir düzenleme getirmişler:

Örneğin Herbalism(Bitkicilik, toplayıcılık üzere düşünebilirsiniz.) ile uğraşıyorsunuz. Lakin biliyorsunuz ki fazlaca lakin fazlaca fazla expansion oyunda mevcut. Artık genişleme paketinize göre mesleklerinizi yapıyorsunuz. Alışılmış ki de en epeyce gereksiniminiz olan şey son genişleme paketi olan Dragonflight’ın mesleklerini yapmak lakin evvelki genişleme paketlerini de kimi mükafatlar kazanmak için yapabiliyorsunuz. Ayrıyeten nostalji yaşamak isteyenler için de harika bir özellik olmuş bu. Her genişleme paketinizin mesleğinin düzeyi farklı oluyor. Ayrıyeten yeni pencere de süper olmuş. Tam olarak kullanıcı dostu diyebilirim.


Arayüz Güncellemesi

Sonunda. Olağanüstü. Artık oyunun yeni bir arayüzü var. Gördüğüm kadarıyla da Blizzard bu arayüz güncellemesi üzerinde çalışırken oyuncularını yeterli takip etmiş ve düzgünce gözlemlemiş. Zira ben arayüz için yüzlerce addon kullanan birisiyim. Bu eklentileri oyundan daha âlâ bir tecrübe almak için kullanıyorum. Şu pencereyi şuraya taşıyayım, şunlar şurda çıksın, şu biçimde gözüksün derken esasen oyuna tekrar başlamam için yalnızca arayüzü ve eklentilerini hazırlamam 1 hafta alıyordu.

Artık Blizzard’ın kendi oyunu içerisinde oluşturduğu sistem ile bunlardan kurtuluyoruz. Yeni bir menü görünümü, daha yenilikçi ve yeni dizaynlar ile gözüme çok beğenilen geldi. Neredeyse hiç bir düzenleme yapmadan oyunu oynamaya başladım.

Dünya Aktiviteleri

Ayrıca bu genişleme paketinde fark ettiğim şey, Blizzard katiyen ve katiyen biraz daha oyunu casual oyuncular için de ön plana çıkarmış. Nedir bu?

  • 6 saatte bir haritada muhakkak yerlerde bir yerlerin yarıldığını ve ortasından yaratıkların, devasa boss’ların çıktığını düşünün. Etraftaki oyuncular ile bunları yenerek epey kuvvetli item’lar elde edebiliyorsunuz. Dünya fazlaca canlı hissettiriyor.
  • Fotoğrafçılık.
  • Dağa taşa tırmanma.
  • Mesleğinize özel dünya üzerinde gerçekleştirebileceğiniz misyonlar.
Hepsi de sahiden eğlenceli. Bilhassa fotoğrafçılık için evvelce tüm arayüzü kapatıp hoşuma giden yerlerin fotoğrafını çektikten daha sonra, bunların gorevleştirilmesi beni oldukça memnun etti. Tahminen siz de bu biçimde bir oyuncusunuzdur.


Yeni Harita: Dragon Isles

Yeni harita gelmezse olmazdı. Son güncelleme ile bir arada, bu genişleme paketinde Dragon Isles’ta 60 ve 70 düzeylerini geçiriyoruz. Azamî düzey 70 ve gayemiz aslına son genişleme paketi Dragonflight’ın kıssasına burada şahit olmak. Ayrıyeten harita için söylenecek bir şey yok. Benim gönlümde ne kadar Dalaran’ın yeri öteki olsa da, bu haritada biraz gezerek, bir oyuna yenidendan aşık olabiliyorsunuz. Her tarafta lavlar olan bir yanardağın dibindeyken, bu dağı aştığınızda yemyeşil doğayı görür görmez farklı hislere kapılabiliyorsunuz.

Yeni Uçma Mekaniği: Dragonriding

Ejderha biniciliği. Genişleme paketinin lisanlara destan ve en öne çıkan özelliği. Uçma tecrübesini farklı yapıyor. Uçabildiğiniz haritalarda da Dracthyr karakterinizle sağda solda süzülmek fazla eğlenceli ve özel hissettiriyor. Ayrıyeten ivme alabilmek, sağa sola süzülmek, üstten aşağıya hızlanıp ona bakılırsa bir rota belirlemek vesaire, bunlar fazlaca eğlenceli. Ayrıyeten Dragon Isles’ta yaptığınız bakılırsavlerle de bu yeni uçma mekaniğini geliştirebiliyor, daha da farklı özellikler açabiliyorsunuz bu uçmayla alakalı. Yani sabahlar olmasın diyebiliriz.


Ve daha fazlası…

Dikkatimi çeken daha kaç büyük – küçük özellik mevcut. Bildiğiniz Battle Pass üzere bir progression koymuşlar. Siz olağan oyununuzu oynarken bir yandan da kazandığınız ve bir daha yenilenmiş olarak Reputation sistemi ile (şöhret sistemi) bu ilerleyişiniz sırasında yeni özellikler açabiliyorsunuz.

Ayrıca en çok beni keyifli eden özelliklerden birisi, Wrath of the Lich King bağımlısı bir oyuncu olarak, istediğim yerde oyunu oynayabilmem oldu. Şöyle söyleyebilirim, 60 ve 70’i final kısım olarak düşünün, 10 ve 60 level ortasını istediğiniz genişleme paketinde oynayabiliyorsunuz. İsterseniz Panda’ların haritasında, isterseniz Illidian’ın fel dolu haritasında, isterseniz de Lich King’i bir defa daha yenerek 60 düzeye ulaşabilirsiniz. Hoş dengelemişler. Sıkıldığınız vakit da öteki bir genişleme paketine gidebilirsiniz.


Gerçekten de “Daha fazla oynayın! Karakteriniz ile daha fazla vakit geçirin ve daha fazla tıpkı canavar öldürün!” zihniyetinden uzaklaşmışlar ve “Keşif et & Keyif al” zihniyetine yaklaşmışlar. Ayrıyeten kendi hudutlarını zorlamak isteyen oyuncular için de uygun sistemler olduğu için her bölümün dikkatini çekecek bir genişleme paketi olmuş. Ben şimdilik keşfetmekten yanayım lakin büyük ihtimalle son düzeye vurduğum an sonlarımı zorlarım.

Oyun sunucuları da dolup taşıyor. Birinci gün girmekte epeyce zorlandım diyebilirim. Ayrıyeten taze bir sunucu seçtim, lakin dünya o kadar canlı ki, etrafta koşuşturan insanları gördüğünüzde keyif alıyorsunuz.

Yeni sesler, yeni büyüler, yeni yetenekler ve yeni hikayeler… Dragonflight, uzun mühlet daha sonra gerime yaslanarak oynayıp keyif alabileceğim bir genişleme paketi olmuş.

Yeni misyonlar, yeni dungeon’lar ve daha fazlası. Nitekim Blizzard bize bu defa deneyimlememiz için biroldukca özellik sunmuş. Kim bilir ne kadar mühlet içerisinde hepsini tüketebileceğiz.
 
Üst