XeaeX
New member
Yayıncılığını Electronic Arts’ın yaptığı, geliştiriciliğini ise EA Canada’nın yaptığı FIFA serisinin yeni oyunu FIFA 22 sonunda çıkışını yaptı.
Oyun şu anda PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, PC ve Stadia için erişime açık. PlayStation 4, Xbox One ve PC sürümünün eski kuşak olduğunu belirtmekte yarar var. Oyunun en âlâ deneyimlenebileceği platform PlayStation 5 ve Xbox Series.
Oyun için paylaşılan çıkış fragmanını ve beraberinde FIFA’nın yeni teknolojisi HyperMotion‘ın tanıtıldığı görüntüyü aşağıda bulabilirsiniz. HyperMotion bilgilerinı da görüntünün altında bulabilirsiniz.
FIFA 22 HyperMotion
Gelimiş 11’e 11 Maç Yakalama
Xsens kostümleri, bugüne kadar birinci sefer yüksek yoğunlukta oynayan 22 profesyonel futbolcunun hareketini yakalamayı mümkün kılıyor. Eşsiz hacimdeki yüksek kaliteli gerçek insan hareketi verisi, bireylerin ve grupların FIFA 22’deki hareketlerini güçlendiriyor.
Makine Tahsili
İleri teknoloji ve tescilli makine tahsili algoritması, gelişmiş maç yakalamadan 8,7 milyonun üzerinde kareden öğreniyor, akabinde gerçek vakitli yeni animasyonlar yazarak alandaki çeşitli etkileşimlerde organik bir futbol gerçekçiliği yaratıyor.
Özgün Tüm Hareketi
Xsens kostümleri, bugüne kadar birinci kere yüksek yoğunlukta 2 oyuncunun tamamının her temasını, müdahalesini, sprintini ve çekişmesini kaydediyor, FIFA 22’deki 4.000’den çok yeni animasyonun altyapısını sağlayan dataları yakalıyor ve futbol yoğunluğunu, hassasiyeti ve oyundaki her oyuncunun fiziğini geliştiriyor.
Taktiksel Yapay Zeka
Yeni kuşak konsollardan güç alan derin oyuncu zekası, her oyuncuya hem hamle birebir vakitte savunma dizilişlerini ve hareketlerini daha âlâ manaya imkanı sağlayarak yepisyeni bir gerçeklik düzeyi oluşturuyor.
Atakta
Saniyede 6 kat daha fazla karar verme kabiliyeti, forvetlerin etraf farkındalıklarını artırıyor, oyun kurarken daha akıllı koşular yapmalarını ve boşta kalan toplara daha süratli tepki göstermelerini sağlıyor.
Defansta
bir daha düzenlenen savunma yapay zekası, kadroların artık taktiksel açıdan daha bütün bir biçimde hareket etmesini mümkün kılarken, alanda hareket ederken ve boş alanları kapatırken biçimlerini müdafaalarını sağlıyor.
Makine Tahsili – Akış
Gelişmiş 11’e 11 Maç Yakalama’daki 8,7 milyondan fazla kareden tahsil yapan Makine Tahsili – Akış makine tahsili algoritması, gerçek vakitli yeni animasyonlar yazarak oyuncuların topu denetim etmek yahut daha pak bir vuruş yapmak için topa yaklaşırken uzun adımlarını ve koşu ritmini daha âlâ ayarlamasını mümkün kılıyor.
Kinetik hava Çabaları
Geliştirilmiş iki oyunculu etkileşim teknolojisi, oyuncu animasyonlarını senkronize ederek hava toplarına birinci ulaşan olma çabasında daha yüksek gerçekçilik ve hassasiyet oluşturuyor. Ortalarda, uzaklaştırılan toplarda ve uzun paslarda savunma ve atak oyuncularının itmesini, çekmesini ve çekişmesini bu sayede daha kaliteli goreceksiniz.
Oyun şu anda PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, PC ve Stadia için erişime açık. PlayStation 4, Xbox One ve PC sürümünün eski kuşak olduğunu belirtmekte yarar var. Oyunun en âlâ deneyimlenebileceği platform PlayStation 5 ve Xbox Series.
Oyun için paylaşılan çıkış fragmanını ve beraberinde FIFA’nın yeni teknolojisi HyperMotion‘ın tanıtıldığı görüntüyü aşağıda bulabilirsiniz. HyperMotion bilgilerinı da görüntünün altında bulabilirsiniz.
FIFA 22 HyperMotion
Gelimiş 11’e 11 Maç Yakalama
Xsens kostümleri, bugüne kadar birinci sefer yüksek yoğunlukta oynayan 22 profesyonel futbolcunun hareketini yakalamayı mümkün kılıyor. Eşsiz hacimdeki yüksek kaliteli gerçek insan hareketi verisi, bireylerin ve grupların FIFA 22’deki hareketlerini güçlendiriyor.
Makine Tahsili
İleri teknoloji ve tescilli makine tahsili algoritması, gelişmiş maç yakalamadan 8,7 milyonun üzerinde kareden öğreniyor, akabinde gerçek vakitli yeni animasyonlar yazarak alandaki çeşitli etkileşimlerde organik bir futbol gerçekçiliği yaratıyor.
Özgün Tüm Hareketi
Xsens kostümleri, bugüne kadar birinci kere yüksek yoğunlukta 2 oyuncunun tamamının her temasını, müdahalesini, sprintini ve çekişmesini kaydediyor, FIFA 22’deki 4.000’den çok yeni animasyonun altyapısını sağlayan dataları yakalıyor ve futbol yoğunluğunu, hassasiyeti ve oyundaki her oyuncunun fiziğini geliştiriyor.
Taktiksel Yapay Zeka
Yeni kuşak konsollardan güç alan derin oyuncu zekası, her oyuncuya hem hamle birebir vakitte savunma dizilişlerini ve hareketlerini daha âlâ manaya imkanı sağlayarak yepisyeni bir gerçeklik düzeyi oluşturuyor.
Atakta
Saniyede 6 kat daha fazla karar verme kabiliyeti, forvetlerin etraf farkındalıklarını artırıyor, oyun kurarken daha akıllı koşular yapmalarını ve boşta kalan toplara daha süratli tepki göstermelerini sağlıyor.
Defansta
bir daha düzenlenen savunma yapay zekası, kadroların artık taktiksel açıdan daha bütün bir biçimde hareket etmesini mümkün kılarken, alanda hareket ederken ve boş alanları kapatırken biçimlerini müdafaalarını sağlıyor.
Makine Tahsili – Akış
Gelişmiş 11’e 11 Maç Yakalama’daki 8,7 milyondan fazla kareden tahsil yapan Makine Tahsili – Akış makine tahsili algoritması, gerçek vakitli yeni animasyonlar yazarak oyuncuların topu denetim etmek yahut daha pak bir vuruş yapmak için topa yaklaşırken uzun adımlarını ve koşu ritmini daha âlâ ayarlamasını mümkün kılıyor.
Kinetik hava Çabaları
Geliştirilmiş iki oyunculu etkileşim teknolojisi, oyuncu animasyonlarını senkronize ederek hava toplarına birinci ulaşan olma çabasında daha yüksek gerçekçilik ve hassasiyet oluşturuyor. Ortalarda, uzaklaştırılan toplarda ve uzun paslarda savunma ve atak oyuncularının itmesini, çekmesini ve çekişmesini bu sayede daha kaliteli goreceksiniz.